1. В блокноте создаем текстовый файл с нужным именем, но обязательно с расширением .xdb (например: Drakon.(Texture).xdb). Запихал этот файл в тот же каталог, куда редактор карт складывает xdb-файл (map.xdb, в котором хранится сама карта). У меня это был такой путь: O:\Games\HoMM5\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\Maps\Drakon.(Texture).xdb
В самом файле пишеш
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Texture>
<SrcName href=""/>
<DestName href="Drakon.(Texture).dds"/>
<Type>REGULAR</Type>
<ConversionType>CONVERT_ORDINARY</ConversionType>
<AddrType>CLAMP</AddrType>
<Format>TF_DXT1</Format>
<Width>1024</Width>
<Height>1024</Height>
<MappingSize>0</MappingSize>
<NMips>1</NMips>
<Gain>0</Gain>
<AverageColor>-1088146910</AverageColor>
<InstantLoad>true</InstantLoad>
<IsDXT>true</IsDXT>
<FlipY>false</FlipY>
<StandardExport>true</StandardExport>
<UseS3TC>false</UseS3TC>
</Texture>
запихиваеш все в карту в редакторе подключаеш PWL картинку и все должно быть нормально