Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Вторичные навыки в Heroes 3
Показать сообщение отдельно
#356
Старый 09.02.2009, 17:42
  #356
^
д-р ВАД
📖
Регистрация: 10.11.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщения: 20
Регистрация: 10.11.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщения: 20
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3

Стараюсь всем командирам давать мудрость, логистику, магию земли, баллистику. Полезна также удача (если нет соответствующих артефактов). Остальное зависит от класса. Командирам-воинам полезна тактика, лидерство, атака, сопротивление (особенно полезно для Инферно с мощными, но не живучими монстрами, а также для Слияния), иногда защита, стрельба, магия воды (для Замка и Слияния) или воздуха (для Башни). Командирам-волшебникам полезно волшебство, магии воды и воздуха, иногда тактика. В Темнице и Инферно полезна магия огня. Командиру-защитнику города полезно знать артиллерию. Бесполезным является мистицизм, мало полезными - зорькость, обучение, грамотность, интеллект, имущество, первая помощь (палатку быстро уничтожают), разведка, навигация, быть может поиск пути.
Также не очень понимаю дипломатию: первое время на покупку местных монстров по повышенной цене не будет денег, затем не будет серьезных местных монстров, присоединение которых даст больше пользы, чем вреда (из-за падения морали).
д-р ВАД вне форума
Ответить с цитированием