Вот ситуация, не укладывающаяся в описанную в FizMiG схему расчёта затрат МувПоинтов:
Герой на снегу с гремлинами, имеет небольшой остаток МП.
Герой может сделать один шаг по-диагонали и один шаг по прямой.
Но сделать шаг по прямой, а потом по-диагонали он не может!
(могу предоставить соответствующий сейв)
По-видимому, чтобы был возможен шаг по-диагонали, нужно не то количество МП, которое вычитается при выполнении этого шага, в описанной ситуации оно больше (150МП vs 141МП ?). См. также ситуацию с возможностью диагонального шага на траве всегда при возможности прямого, там требуется меньше МП, чем вычитается (100МП vs 141МП).
Естественно предположить, что требуемые (а не вычитаемые!) МП для шага по-диагонали зависят от ландшафта (согласно FizMiG, с учётом навыка Поиск Пути и без учёта родственности существ).
Надо будет провести ещё какой-нибудь тест.