Раньше выбирал магов, теперь в качестве основного командира предпочитаю воинов. Магам навязываются разные мало- и бесполезные вторичные навыки (мистицизм, обучение, разум, зорькость) и далеко не всегда даются необходимые (логистика, баллистика).
Впрочем, с помощью мага проще начинать. Маг может быть лучше как начальник гарнизона: будет дольше и эффективнее бить штурмующих заклинаниями, пока его монстры сидят за стенами. Кроме этого, маги предпочтительнее в Снежном и быть может в Подземном городах.