Captainразобрался
у меня в клане Повелителей был отличнейший героист - считаю его одним из сильнейших в мире, он когда-то давно еще- написал отличные статьи.
http://heroes.ag.ru/h3/h3_speed
http://heroes.ag.ru/h3/h3_places
советую почитать..там описано про последний ход..когда можно сделать последний ход по диагонале, хотя мувов не хватает:
" §2.3. Последний шаг."
кратко суть- в героях "последний шаг" - хитро рассчитывается 
суть вопроса была почему Мефела с гномами ушла дальше положенного, именно рождённая с гномами улетела как буд то была без них
)))
He3HaukaКстати,есть ещё один известный баг: увольнение героя без армии...Если подфартило купить его в таверне в эту неделю,у него 2000 мувов. Уточняю: баг известен на ТЕ(тут герой без армии ходит как раз 1300 вместо 2000 СОДа).
убежал героем без армии на ходе противника - купив на своём ходе
2000 муви , убежав на своём ходе купишь с остатком хода(в соде версия 3,2)
WiccИзвестных мне и ряду других людей, с которыми я веду общение на темы, касаемые Героев.
В частности баг с 1300 мувов был в финальной игре Чемпионата Питера - 2008, который проходил в "Аляске". Так что недостатка в зрителях не было. Да и в других ситуациях несколько раз проявлялся, в личных играх был несколько раз.
Про старт с бОльшим количеством мувов ярких примеров нету, так как избыток не приводит к такому возмущению как недостаток (например, Алекс долго возмущался, когда герой с 1300 мувов не достал от замка до замка, хотя было известно, что 1500 там хватает с запасом).
Если игра сама выбирает по какому юниту делать запас хода, то предположу что муви поинты были расчитаны с наименьшей скоростью "юнита" а именно балисты/палтки или тележки имеющих нулевую скорость = 1300 муви, а герой без армии имеет 2000 муви поинтов(можть и не всегда).