asmЯ не понимаю как одновременный ход может сделать другую игру из Героев?
На геймплэй это не влияет
В Heroes 5 в онлайне используется одновременный ход, но он длится до первого возможного контакта (если любой герой находится на расстоянии 1 своего хода по направлению к сопернику (с учетом хода соперника во встречном направлении) - моментально переключается в режим пошаговой ... на личной практике от 112 до 211 играл одновременно.
Единственная сложность - то, что пространственные врата в Heroes 5 максимум 2 раза за ход делаются (отнимают половину хода), и на такое расстояние, что никогда не привысят длину обычного хода героя, а в 3-х Героях с этим проблемнее.
Респект
asm. Хотелось бы увидеть именно улучшенный СоД, разбавленный не более чем ТЕ-лайтом.