Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Показать сообщение отдельно
#391
Старый 01.04.2009, 11:43
  #391
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр

НЕТ! Неделя монстров - это неотъемлемый элемент игры! То что кажется что она вносит дисбаланс в игру - так ведь мы не упрощаем до уровня классических шашек.

Элемент рэндома должен присутствовать везде ...


Мы не ставим же ограничения на консервы или утопы? - почему считается что выпало одному 3-5 конс, а другому 1 и это нормально, а если выпала неделя монстров - то это дисбаланс?

На счет разбана всех спецов по магии - я абсолютно за!
Появятся конкуренты у Гальтрана, Неллы, Шакти.

Так же ещё раз предлагаю сделать за все замки стартового героя Рэндомным, что приведет к большему уравниванию силы замков при черке, особенно это касается Данжа, Рампарта,Кастла.
Данж с рэндомным героем - это уже не такая имба как с Шакти.
Кастл с рэндомным героем - вообще приведет к тому, что чаще будут искать пути к ангелам в форте ввиду отсутствия имбовой Валески.
Как последствия - новый формат отстройки замков, новые лица среди главгеров (в особенности за Данж и Кастл и т.д.).

На профи-турнирах и других сайтах пусть будут правила жесткие, а на ХВ считаю должны быть правила для ценителей игры, при том я уверен что скил от этого терятся не будет.
Для нового аддона к СоД есть идеи по возврату и дипломатии в игру.
На счет откупа героя всё сохраняется, а при присоединении войск сделать скрипт, чтоб за полную цены присоединялось например 5% от общего числа или 10% ...(бесплатное присоединение исключить вообще!)
Опять же могут появится конкуренты у Валески Нелы и Киря с Ивором в виде Адель Киры и Роланда (соответственно).
Даже если дипломатия останется желаемым навыком - ничего страшного, ведь имбой она точно небудет, а ведь землю, офенс, логу - тоже стремятся получить все и ничего, не банят!
А в плюсы можно отнести разнообразие монстров в армии, а то скелеты виверны и ангелы маячат в каждой игре численностью от 20% до 80% от общего числа монстров.
P.S. Разрешить нужно всё, кроме багов, и сделать нужно это с умом!

Добавлено через 33 минуты
можно перечислять много положительных последствий.
Например навык лидерство почти не популярен и в наличии только у тех у кого он стартовый. Войска тоскаются родные + Ангелы + вивы (-1 с трех замков +1 от ангелов в группе) итого почти незнаем что такое антимораль.
А так присоединил 2 ефрита (из 20), да к эльфовским войскам + вивы болтаются, уже -1 мораль.
навык удачи кстати нужно усилить.
Сам навык дипломатия будет полезен только в лейте, как раз когда больше нечего противопоставить некрам!
Спецов по 4-му уровню ограничить только использованием профильного закла против человека (до отстройки ГМ4)
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием