Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол
Показать сообщение отдельно
#422
Старый 12.04.2009, 16:55
  #422
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

О странностях "Берсерка" можно почитать тут.

Ещё веселее ведут себя летающие юниты. На скриншоте №1 расстояние до чемпионов и гномов одинаковое (2 гекса, пегасы под "Берсерком" считают чемпионов врагами). Однако, в 50% случаев пегасы будут пропускать ход из-за того, что не могут атаковать "хвост" чемпионов (видимо, алгоритм построения маршрута под "Берсерком" для летающих юнитов не учитывает "двухгексовость"?). На скриншоте №2 пегасы будут пропускать ход в 100% случаев (гномов не атакуют, потому что те дальше чемпионов, а чемпионов - по причине, описанной выше).

2Dirty_Player: Код, ответственный за поведение юнитов под "Берсерком" нашёл, но толком пока не разбирался. Кинь, плз, скрин, где дьяволы атакуют не ближайшего! А проблема действительно интересная...
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием