О странностях "Берсерка" можно почитать
тут.
Ещё веселее ведут себя летающие юниты. На скриншоте №1 расстояние до чемпионов и гномов одинаковое (2 гекса, пегасы под "Берсерком" считают чемпионов врагами). Однако, в 50% случаев пегасы будут пропускать ход из-за того, что не могут атаковать "хвост" чемпионов (видимо, алгоритм построения маршрута под "Берсерком" для летающих юнитов не учитывает "двухгексовость"?). На скриншоте №2 пегасы будут пропускать ход в 100% случаев (гномов не атакуют, потому что те дальше чемпионов, а чемпионов - по причине, описанной выше).
2Dirty_Player: Код, ответственный за поведение юнитов под "Берсерком" нашёл, но толком пока не разбирался. Кинь, плз, скрин, где дьяволы атакуют не ближайшего! А проблема действительно интересная...