Еще одно предложение!!!!
Заметил одну особенность!!! Все фентезийные игры так или иначе основываются на мифологии.... основа - кельтские мифы... в дополнение - греческие... при этом упустили такую жирную тему как Восточная мифология... К примеру Египет!!! Лёгко можно было б сделать рассу на основании их мифов!!!!
Боевые порядки -
Жрецы Имхотепа - специализация - вызывают на допомогу покорную нечисть

+ оживляют кого-нить из своих...

Мумии - слабое мясо, слабый удар, но учитывая. что состоят из мертвой плоти - блокируют ХХХ% урона

Хранитель могил - бесплотный дух, охраняющий вход в пещеры фараона - охранник загробных врат = нечуствительный к стрелам... + спец особенность - после удара жизненная сила ударенного врага начинает уходить из него (каждый ход = ХХХ% хит пойнтов)
Воин бога Ра - основа пехоты. Спец способность - удар светом солнца...
Наездники на конях - Арабская конница... (спецспособность - уничтожение запасов ганжа у врагов...

)
Сфинкс... - высший порядок... спец способность (помимо загадывания загадок) - во время удара - % возможности навесить на врага берсерк или гипноз.. или "морок" када удар, направленный по сфинсу может е*нуть по дружественному отряду, стоящему рядом)...
+ исче один уровень - назовем их "челобаки"

... не помню просто как назыв эти твари возле входа в тамошний "Город мертвых"... по-моему как-то связаны с Анубисом... особенность - ???? пускай будут стрелки

+ при стрельбе колдуют падение инициативы(урона(защиты(по енции))))) врага

Вобсчем подленький такой замок буит

))))
.....