По-моему тут и без Форреста расклад понятен, гидры лучше. т.к. пробивная сила выше + улики легко берутся, и консы тоже. Я напр, гидр ставил в 90% когда хотел, c первой игры онлайн. С гидрами с учетом бронебойности Тазара можно ломать быстрые охраны, рыцарей смерти и тп, с коровами это же всегда потери. На третьей 5 гидр - уже аргумент. Кстати интересно, как брать трешку родным приростом за болото, положим если магии земли нет.

Особенно без васек на первой.
Если играть на 4-х мин, конечно тяжело гидр сделать.
Когда строишь гидр - всегда прицел на взятие утопий на второй неделе.