bRitvo4kAИнтерес игры в взаимодействии с соперником, а не зачисткой нейтралов.
Угу. Собственно в этом то серьезная претензия к шаблонам с ГО, что там контакт с соперником сильно затруднен - или ГО ломать нужно или по бездорожью обход искать, теряя темп развития.
Пока из всех игравшихся мною шаблонов самым контактным является Spider - с одной стороны встретиться легко, а с другой стороны неудачная битва не приводит автоматически к поражению - ведь есть куда бежать, а противник на преследовании и отжимании замков только темп теряет. Что приводит к нескольким волнам боевых действий.
Добавлено через 20 минут
Alex_RИМХО в турнире (ещё и таком специфическом) не совсем удачно устраивать эксперименты с шаблонами.
Давайте не отклоняться от регламента и играть на шаблонах которые выдвинул организатор, как альтернатива - можно прогнать в оставшитеся 4 тура по второму кругу шаблоны с первых 4-х туров, так сказать закрепить хотя-бы парочку новых шаблонов ... тем более некоторые не играли их и в первых турах 
В целом согласен. Это я в порядке идеи на будущее высказался.