Андрей_КГоспода опытные игроки в дуэли!
В этой теме как-то писали, что стабильным контр-героем Оры является Шак, поскольку его абилка снижает колдовство Оры до 3 и хаосом не особо попользуешься. Я сам отыгрывал тактику, основываясь на магии призыва, которая у Оры достаточно эффективна: первым ходом метку на магов, далее фантомить их и ракшасов, магов закрыть так, чтобы до них не добрались виверны, джином повесить удачу на магов и ракшасов. Далее уничтожать орды врагов физически. Магами можно зацепить баллисту, а также попытаться вынести шаманок, чья цепная молния опасна для фантомов. Если противник снес фантомы - повторять, если на момент хода Оры фантомы живы, можно под знаком кинуть ловушки, они бьют больше урона, чем хаос.
Против не очень опытных игроков это проходило. Вопросы:
1) Как в такой ситуации будет играть Шак?
2) Актульно ли все это в версии 3.1 (сам играл в 3.0)?
В принципе хорошая тактика ,кстати проходит и против ряда других героев.В этой ситуации шак будет видимо атаковать тока вывернами,молнией,палаткои и героем(который ходит довольно часто убивать фантомы).Из магии оры я бы выделил также стену огня ,которая уменьшает защиту и холод который тормозит ход.Но в любом случай все зависит от количества Удачи Оры и морали Шака.В принципе тут Шак может играть исключительно от обороны и ждать пока кончатся патроны магов и мана Оры.
Кстати играя против Карли от обороны Шаком всеми,можно нарваться на такой момент .что паокаев покалеча(оглушат ) и они не примут участия в бою,так можно и легко проиграть.