МстительОдин из этих кто-то - я. Советую попробовать как-то на большой карте понаглеть немного. Если нормально с самого начала развиваться (капитолий построить как можно быстрее, ведь карта то большая). Так как карта большая, будет целая куча ненужных артефактов, которые продадутся, в таверне втретится Эллайна (+2 коп за крестьянина).
Представь себе день в конце недели - подготовилось 20 конников, следующий день - еще 20. (понятно, что это все не на первой и второй недели, но все же 40 штук за 2 дня - это круто).
Смешно думать, что требуется очень много дополнительных конников, чтобы завалить мастеров копья. Поверь мне, за один ход рыцари Изабель под предводительством Акселя сносят 2 отряда гномов (любых, только лучше лавовых драконов оставить в последнюю очередь).
По поводу строительства замечу, не новичек в этой игре и игра на самой большой сложности требует первостепенной постройки денег, а потом уже всего остального. Просто даже при наличии золотой шахты(которая появляется далеко не сразу войска на карте все таки предпоследнего уровня сложности и шахты там охраняет например уже на первой неделе орда архангелов) ну да не суть, ненужные артефакты всегда продаются. И денег едва хватает чтобы выкупить все войска. А чтобы вынести 450 мастеров копья(при 28 уровне героя у них уже будет +14 к нападению и +14 к защите) одним ударом нужно примерно 200-300 конников, да и противник не дурак перед мастерами копья будет стоять защита. Ну вынесут один отряд с одного удара конники, потом начнут ходит гномы, руна неосязаемости первому кто будет бить, затем бьют конников всей толпой и в итоге заваливают достаточно двойными ударами, а еще хлеще оглушить конников и тогда еще в добавок инициативу собьют, а на другие войска кроме конников подозреваю денег уже не останется. Но вообще ради интереса попробую так развить героя за людей. А так просто остается вопрос баланса в игре. Ведь все расы должны быть примерно равными, а получается, что нифига.