1. рамп- все любят- им понятно как играть

2. замок - Валеска с толпой лучников. Хотя если выкапывается некр хоть с одним скелетом- делаю его паханом.
3. данж - Шакти, одни троглы, зачастую многие не строят мантикор
4. болото - Тазар или Вистан, сразу можно построить вив..хотя чаще и логичнее змей и на них разбегаются разведчики.
5. башня - люблю играть Торосаром -тактика защищает гремов от морали нейтралов.
6. варвары - Гурниссон или Крег -птицы, иногда орки или грейд гоблинов на 111 и вперед. Легко ставятся мишки в замке на 1-й неделе. Часто везет с артами на респе.
7. некрополь - на этом ресурсе разрешен Галтран

- если у 3-го героя много единиц мяса, то на 111 строим преобразователь мяса в скелетов, иначе -строим магию и гоу. Как и за данж, обычно не надо строить 6 уровень войск.
8. инферно - Пирь стартовая, сразу ей книжку купить и гоу подальше от замка, желательно на травку. В середине 1-й недели питы и ифриты зачистят что у замка осталось. Часто ставятся дьяволы на 1-й.
9. конфлюкс - даже полные новички умудряются построить фениксов, поэтому вычеркивают почти всегда
