в 5-ке была введена новая система: инициатива, появилась линейка хождения юнитов, еще специализации у каждой расы
Забавно. Вообще-то в 3-ке за инициативу отвечает "скорость", собственно как и в 4-ке. Просто в 3-ке два показателя(скорость действия и передвижение) совмещены в один, а в 4-ке их разделили. Ничего нового в 5-ке в этом плане нет.
Линейка хождения? Тут 50% обычная косметика и удобство, и 50% новшество.
"специализации у каждой расы" - в 4-ке тоже были. У каждой своя магия к примеру. Некроманты так вообще всю серию были со своей специальностью

Так что новым назвать это всё тоже нельзя. Обычное развитие идей.
Гномы с эльфами - Где это видано? - В Героях. Кентавры в лесах - Где это видано? - В Героях…
Когда автор пишет свой мир, то он в праве запихнуть кого угодно и куда угодно. Если он в состоянии это доступно и понятно объяснить - то вполне себе глаза не режет.
Пятерка дала Героям новое рождение. Герои заиграли новыми красками.
О_о Ну перевыпустили ребята игру. Ну неплохо сделали. Но на громкие слова не тянет.
Многим фанатам сюжет пятых Героев не нравиться. И зря. Основная проблема русской версии - это локализация.
О_О банальность сюжета не зависит от русской локализации как бы...
улучшенная система навыков/умений.
единственное, что реально вызывает положительные эмоции.
Ну тогда и какое оправдание ангелам в кастле? Бездумное заимствование из 3ки. Ничего больше. Где еще ангелы сражаются на равне с людьми и стоят по иерархии чуть выше кавалерии? Бред. Даже в любимой 3ке я внедрение разрабами этого юнита не поддерживаю.
Дьяволы - другое дело. Там у них все подопечные также из Ада(и бесы, и кошмары, и суку бы). Ну а ангелы по земле не ходят, чтобы их вписывать к людской рассе.
Да всё в общем-то просто...У всех прочих рас есть легендарное существо, аля титан\дракон\дьявол\гидра\ч удище\феникс. Вот и у людей должно было бы что-то для противопоставления. А иначе бы это смотрелось немного нелепо.