Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] - Юниты в Heroes 3
Показать сообщение отдельно
#69
Старый 16.08.2006, 15:34
  #69
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

Zingel;27049Безответный удар предлагаю ввести с помощью коэф. "1.5" к живучести.

В том то и дело, что безответный удар можно не только к коэффициенту 1,5 приравнять, но и 5,5 и 10...

В идеале, целью данной формулы, является точный подсчет мощи армии расы, но в нашем случае всё гораздо проще: сформировать таблицу условной эффективности юнитов.
Ну а что Вы, например, скажете насчет таких рассуждений:

Мы говорили выше, что фея вынесет любое количество тихоходов. Значит - фея, допустим, "сильнее", чем 1000 дендроидов. Думаю, Вы с этим спорить не будете... А вот 1000 дендроидов однозначно сильнее, чем 1 Лазурный Дракон. Ловите, к чему я веду? По закону транзитивности (вспоминаем математику пятого класса ) делаем вывод, что Фея сильнее Дракона. Вот вам и безответный удар... Но это не все. Продолжим...

Один любой стрелок - сильнее феи. Значит, соответственно, также сильнее лазурика, правильно? Но видели Вы где нибудь, чтобы один стрелок справился с лазуриком? Налицо парадокс: стрелок сильнее и слабее дракона одновременно, чего быть не может.

Отсюда - вывод:
Сила юнита НЕ постоянный параметр, а относительный - и зависит исключительно от противника, который встретится на пути.

Считаем теорему доказанной.
И какую таблицу, спрашивается, мы с Вами можем теперь нарисовать?

Эта тема обсуждалась на многих геройских форумах и очень, хочу заметить, фундаментально обсуждалась. Большинство "сильных мира сего" склоняются к бесполезности подобных оценок. Доказательство - выше.

Но это не означает, что тему нужно закрыть. Наоборот - подобные рассуждения позволяют игроку учиться думать во время игры... Герои - это почти шахматы. Этим и интересны. Обмен мнениями в виде дискуссии очень полезен любому читателю форума. А вот таблица - догматична. Она навязывает чужое мнение. Может лучше разработать перечень основных моментов, на которые рекомендуется обращать внимание во время боя? А дальше - поле непахано, и любой игрок найдет свои "фишки" в бою для каждого юнита...
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием