Можно вообще сделать, как с жезлами в третьих дисах. В третьих ставишь жезл и у него появляется защитник, ежедневно набирает опыт постепенно улучшаясь. Там у него 3 уровня.
Захватываешь гарнизон и там генерируется армия. 285 очков силы в день для каждого слота думаю нормально (если, скажем, черный дракон будет обходится в 2000, а крестьянин, скажем, в 75). Так же можно сделать и у гарнизоном шахт. Но слабее - 150 очков силы в день. Очки силы - аналог очков лидерства в King's Bounty. В первом слоте генерируется существо первого уровня, во втором слоте - существо второго уровня и так до седьмого. Если забить на грейды, то ладно. Если с грейдами, то вопрос как. Особенно с системой альтгрейдов как в 5ке.