Я конечно не столь компитентен, да и игрового опыта не так много

но всё же позвольте попытать ся ответить
1) В первые дни 1-ой недели что делать:
1.1) Передавать юнитов от одного героя другому, в том числе по цепочке, чтобы зачищать максимально возможную территорию (убивать всех более-ли-менее убиваемых монстров), чтобы заработать деньги и ресурсы? Даже крипты и т.п. брать разными героями?
В итоге имеем к концу недели: много денег и ресов, но никакой герой особо не прокачен.
ИЛИ
1.2) Дерёмся с монстрами только главным героем, хрен с ним, что темп медленнее, зато опыт от пробития копится только у одного Главного героя.
В итоге имеем к концу недели: герой более-ли-менее прокачен, но денег и ресов меньше.
Что лучше и какие нюансы?
вообще можно по разному, но если ты имеешь в виду он-лайн игру по правилам, то она играется на сложности эксперта, так что тут самый надёжный выход - качать единственного героя-папку, что бы тот набирался побольше опыта

Чтобы он ходил быстрей тут конешно нужно его разгонять - отдавать армию лошку, оставив только самое быстрое существо, тогда дневной ход увеличивается. Ну можно естественно самими лошками поорудовать, пока папка отдыхает. Папкой на сбор ресов и тп не отвлекаемся, в основном токо сражения, дороги...)
2. Расставлять юнитов при ломании криптов, нагобанков, гномятнь и т.п. нужно правильно. Я это понял. Подскажите, в какой последовательности станут юниты при пробивании криптов и т.п. (или дайте соответствующую ссылку):
Стеки: 1 2 3 4 5 6 7. В крипте будут стоять так:
а б
в г д
е ж
Какая буква к какой цифре относится? Такое же ли расположение будет при ломонии мидуз, гномятнь, т.п.?
Что происходит, если стеков не 7, а меньше, а единичек нет? Как меняется расположение юнитов в бою?
Если усреднить и взять для шаблона пробития криптов, гномятнь, мидуз, наг и т.п. порядок армии из (С)трелков, (1У)дарник, (2У)дарник, (М)мелочь, в каком порядке расположить юнитов? (Какая у кого будет цифра?)
Всё предельно просто 1-а, 2-б, 3-в, ... 7-ж, по порядку. Если меньше семи стеков то также по нумерации от первого будет. Стрелков надо шитить в первую очередь, обычно за ними №5... в прочем в некоторые заведения без масслоу лучше не соваться, без серьёзной поддержки
https://forum.heroesworld.ru/forumdisplay.php?f=105Впрочем тут всё описанно.
3. На какой день в среднем можно идти ломать хранилища криптов, гномятнь, мидуз, наг и т.п? Скажем, крипты можно и максималки ломать с первых дней. А вот остальные? Как научиться ПОНИМАТЬ, когда сможешь сломать что-то без потерь, а когда ещё рано? (А то или начинаешь уступать противнику в темпе, если очкуешь даться - или сливаешь всех юнитов, если переоценил свои силы...)
Как по силам будет. Шахтёром легко ульи и консервы на первой берутся например. Может только утопы брать на стоит, хотя не факт

4). Общая стратегия игры (прав ли я?):
На первый день строим несколько героев и разведываем ими, в каком направлении выгоднее двигаться Главным героем.
112 и позже - постараться взять вторичку. (Кстати, кем лучше брать - главным героем или нет, ведь потом главного героя в обратную сторону двигать придётся...?)
111-117: строим юнитов в городе. Во вторичке, если непруха с деньгами, уходим в деньги, или вообще ничего не строим, кроме Таверны, Ратуши и Рынка. Если совсем туго с деньгами, даже это не строим, чтобы были финансы купить прирост на 121....
О дя, папкой вторичка, в родном замке - цита и макс уровень. Сокровища кушать тоже надо

Вопрос во второй и третьей неделе. (Прав ли я?)
тут альтернатив много

Что нужно пытаться делать на 2-ой и 3-ей неделях? К чему стремиться?
Нужно всех скушать и ставить наконец уже блэк-джек со шлюхами в своём замке!
