Тяжелый случайИнтересно, откуда такая неприязнь к высокоуровневой магии вообще и к контролю в частности.
1). Так исторически сложилось из ТОХа.
2). В моде всегда были кемперские карты, соответственно и стиль игры такой, без использования контроля.
PS. Вообще конешно у китайцев всё запущено, тимплэйт один, версия игры в лучшем случае 3.2, и т.п. единственный плюс, что правила короткие.

)