Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] - Юниты в Heroes 3
Показать сообщение отдельно
#156
Старый 24.08.2006, 15:52
  #156
^
Zingel
 
Аватар для Zingel
📖
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

Нейтралов не стал включать, потому как там есть всческие супер-пупер драконы, которые приоценке моим методом "вылезают" за рамки, и получается совсем необъективная инфа.

Предлагаю устроить консилиум:
Относительно скорости - думаю её надо представлять в виде коэффициента (предлагаю 2% на каждую 1 скорости) к общему балу.
Абилити "выстрел" и "безответный удар" - коэф. х2 к атаке
Двойной удар - что-то типа коэф. (1.5-1.75) тоже к атаке
Полет - грубо 20% к балам
Многоответный удар и кусание нескольких монстров: + 15-30%
Вампиризм: (+ коэф.атаки, преобразованный в жизнь и участвующий в расчете коэф. защиты) + (данный коэф. преобразованный в атаку и сложенный с первоначальноым коэф. атаки)
Драконий удар (на 2 клетки): + 10-30 %.
Напомните мне еще про основные абилки
Остальные: мораль, маг. сопротивление, двойной урон, поедание и уменьшение маны, разваливание стен , и т.д. - где-то + 5%

Вообще все эти проценты должны вычисляться на основе математического ожидания (кто там силен по вышке? )

Жду Ваших мнений!
__________________
Герои - это клёво.
Герои - это клёво.
Zingel вне форума
Ответить с цитированием