Ходы в сражении исчесляються по другому и не зависят от боевого духа. Как ни странно, ход в героях пятых - это промежуток времени от действия до действия существа с инициативой 10. Тоесть существо с инициативой 10 сделает 10 действий за 10 игровых ходов, а существо с инициативой 12 сделает 12 действий за тех-же 10 игровых ходов. Тоесть чем больше инициатива, тем чаще существо будет ходить. Те кто разбираеться в игровой механике поймут меня.
Короче спокойно бери в бой ожерелье льва и прочие вещи повышаюшие боевой дух, от этого невидимость быстрее не кончиться, просто твоим сталкерам чаще будет выпадать право хода.
(не забудте повысить мне боевой дух)