Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Веселье
Тема: Веселье
Показать сообщение отдельно
#548
Старый 20.10.2009, 05:58
  #548
^
Вегтам
 
Аватар для Вегтам
📖
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Веселье

Из мира онлайн-игры по серии Героев

Некромантия для чайников или как собрать армию своими руками

Уважаемые начинающие костяные лорды и владыки ужаса! Эта простая инструкция предназначена помочь вам в архиважном, но нелёгком деле создания армии. Вы увидите, что грамотный некромант подчинит своей воле что угодно, где угодно и когда угодно! Но главное - в кратчайшие сроки.

1. Скелеты. В современном некромантском обществе бытует мнение, что резерв нужно пополнять только отборными скелетами гуманоидов, вынутыми непосредственно после победоносного сражения. Якобы только таким образом обеспечивается наилучшее качество войска.
Не слушайте мнение тупых элитистов, идущих топорным и медленным путём! Добывайте кости где угодно и как угодно и смело вставляйте их в своих скелетов. Нашли ли вы на дороге дохлую крысу, раскопали могилу старушки или съели куриное окорочка на ужин - пусть в ход идёт абсолютно всё! Не стесняйтесь эксперементировать! Нет денег на оружие? Тоже не беда, пусть вашим козырем будет давление на психику. Увидев ползущего на куриных косточках скелета с черепом крысы, враг обязательно от чего-нибудь умрёт. Не от страха, так от хохота.

2. Зомби. Общеизвестно, что ходячие мертвецы медленные. Но мало кто знает, что в состязании на скорость с двумя грудами булыжников зомби заняли почётное третье место. Настоящий некромант знает, что зомби не обязательно двигаться, чтобы нанести урон вероятному противнику. Отрубите своим зомби ноги и отдайте их скелетам-воинам. Руки тоже отрубите и отдайте скелетам-лучникам. Научите то, что осталось от ваших зомби ругаться матом... и результат превзойдёт самые смелые ожидания! Услышав оскорбления от обрубков гнилой плоти, враги будут рваться к вашим рядам с яростью берсерков. А потом они познают непередаваемые ощущения укусов за лодыжки и икры.

3. Призраки. Что делать, если армия отчаянно нуждается в призраках, а силы магии призвать настоящие приведения недостаточно? Запомните, неважно, есть ли у вас призраки на самом деле, главное, чтобы в это верил враг. Проявите фантазию! Соберите воинов противника перед костром как-нибудь ночью и расскажите несколько леденящих страшилок про духов, а потом нарядите пару десятков своих мертвяков в белые простыни. Враги поведутся как миленькие. Самым недоверчивым подсыпьте в суп толчёных грибов, они не только призраков наяву увидят, но и пока не изобретённых костяных драконов.

4. Вампиры. Как правило, эти неблагодарные снобы сидят в своих поместьях и за присоединение требуют огромных денег. Что же делать, если золотых гор нет, а армии необходимы мобильные войска, сосущие вражескую кровь?
Вам опять придёт на помощь воображение и изобретательность! Понадобится поймать всего лишь пару диких кроликов, дать им расплодиться, а полученное потомство длинноухих обильно поить кровью. В кратчайшие сроки вы получите мощный ударный отряд безумных кролей, жаждущих вонзить зубы в ваших врагов. Нацепите на каждого из них небольшой чёрный плащ, и ваши вампиры готовы к бою. И кому какая разница, что они не являются нежитью? Зубы длинные? Бегают резво? Плащи чёрные? Вот и всё.
Те враги, что уцелеют после укусов зомби, получат новую порцию радости и заряд бодрости на всю оставшуюся жизнь.

5. Личи. Как ни странно, их добыть проще всего. Надо всего лишь пообещать любым магам, что в вашей армии у них появится время на ЛИЧНУЮ жизнь. От кандидатов отбоя не будет.

6. Умертвия. Не обязательно читать древние заклинания, чтобы призывать в наш мир могущественных духов Смерти. Вполне подойдёт пара особо жирных зомби и старые монашеские рясы. Никто же не знает, что скрывается под капюшоном, верно? Оружие достать и того проще. После того, как последний людской император издал указ о том, что все крестьяне обязаны быть вооружены только вилами, косы грудами пылятся на складах. Если же запасы окажутся слишком скудными или слишком ржавыми, смело берите вместо кос лопаты. Они даже лучше.
Умертвие с лопатой - это звучит гордо. Несогласные же пусть попробуют посмеяться с проломленной черепушкой.

Тактика Тёмных Эльфов для чайников или как усилить и без того крутую армию

Уважаемые мстители тьмы и неумолимые убийцы! Наверняка вам часто приходится слышать злобные и завистливые выкрики, типа: "Урежьте ТЭ!" "Фурии - чит!" "Обезглавьте гидр!" Что поделать, в наши нелёгкие дни мало кто может оценить истинную красоту мгновенной смерти от яда, клинков или АП гидру. Эта простая инструкция поможет вам сделать и без того нелёгкую смерть ваших врагов ещё более быстрой, болезненной и унизительной. Пусть ваша армия будет непобедима!

1. Лазутчики/Ассасины. Итак, в чём заключается главная проблема лазутчиков и ассасинов? Правильно - они неважные стрелки. Следовательно, надо сделать их важными, то есть, хорошими стрелками! Для этой цели направьте их в стан вероятного противника - светлых эльфов и людей, приказав украсть у эльфов луки, а у людей арбалеты. Только к нежити не вздумайте посылать, мало того, что луки хреновые, так ещё и за ноги искусают - будь здоров.
После свершения сего чёрного дела, замените тупые тёмноэльфийские арбалеты на крутые людские, научите ребят стрелять из лука и... вуаля! Первоуровневые существа с двойным выстрелом из лука и третьим выстрелом из арбалета будут сеять разрушение и хаос в рядах противников. Только не удивляйтесь, если людские арбалетчики внезапно выучат способность "заклятый враг - грёбаные ТЭ", а светлые эльфы разовьют свои навыки раза в три.

2. Бестии/Фурии. Мало кто знает, что эти боевые красотки переняли свой стиль боя у вымерших существ под названием "гарпии". Кстати, характер они тоже переняли у гарпий, но об этом тссс, если не хотите однажды проснуться со вспоротым животом. В целом, тактика фурий почти безупречна, но в ней не хватает буквально пары элементов.
Во-первых, крыльев. Для получения этих полезных приспособлений снова отправьте лазутчиков в лагерь людей и своруйте крылья у тамошних грифонов. Присобачить их фуриям - уже дело техники, а точнее, магиии.
Во-вторых, одежда фуриям необязательна, а точнее даже вовсе не нужна. Если сумеете уговорить их атаковать врага нагишом, результат будет ошеломляющий! При виде крылатых обнажённых красоток враги будут пускать кровь из носа, слюни изо рта и останутся заворожены на добрый десяток ходов. Увы, неизбежны и побочные эффекты - бОльшая часть ваших войск тоже будет стоять в ступоре и пускать слюни. Но это неизбежное зло.
Кстати, на женщин противника этот трюк подействует вряд ли. А ещё готовьтесь к тому, что "заклятого врага" выучат ещё и грифоны. Берегите своих новых гарфурий! И организуйте всем мужчинам в армии бесплатную раздачу "Плэйэльфа", пусть... закаляются.

3. Минотавры/Минотавры-стражи. Ну, общую идею вы, наверное, уже поняли. Кто у нас метает топоры? Правильно, орки. Кто у нас метает топоры два раза? Никто, значит вы будете первыми! Отправьте лазутчиков в лагерь варваров и стырьте там... нет, неправильно, не топоры. Топоры у орков ещё более хреновые, чем луки у скелетов, почему, по-вашему, они их во врагов кидают пачками? Украдите десять орков-вождей и три бочонка пива. Напоите пивом как орков, так и минотавров и заприте их в комнате для тренировок. Не бойтесь, миносы выживут, они тупее. Зато потом будут метать топоры в орков с удвоенным рвением.
К сожалению, орки тоже приобретут свойство "заклятый враг - те ублюдки, что спёрли у нас пиво". Опять отдуваться за всех придётся лазутчикам.

4. Наездники на ящерах. Эти воины - заслуженная элита тёмных эльфов, но и для них может найтись две полезных вещи. Для начала, лучшие копья. Возьмите оставшихся в живых лазутчиков и снова зашлите их к людям. Теперь их задача - умыкнуть копья у кавалеристов. Неизвестно почему какие-то жалкие рыцаришки сражаются лучшим оружием, чем великие воины ТЭ, но теперь справедливость будет восстановлена.
Второй пункт сложнее. Ящеров наездников надо заменить на пещерных драконов. Угадайте, что для этого надо сделать? Снова направляем лазутчиков к варварам и крадём оставшиеся запасы пива. Приносим пиво в ближайшую пещеру драконов, туда же направляем спешившихся наездников... и штук десять суккуб, украденых у демонов. После ошеломляющей попойки и расслабухи драконы и ТЭ станут друзьями навек. За суккуб не бойтесь, им не впервой менять размеры и формы тела.
Ваши новые всадники на драконов будут непревзойдёнными бойцами за честь рода тёмных эльфов. Кавалеристы людей выучат способность "заклятый враг - убогие воры ТЭ", демоны будут в бешенстве требовать вернуть их девочек, а варваров лучше пока просто избегать. Пива они вам не простят.

5. Гидры. Эти многоглавые создания велики и прекрасны. АП них убивались многие поколения нубов, ламеров и неудачников мира Героев, их важность настолько велика, что никаких улучшений им не требуется. Ну разве что второй апгрейд, но в этом деле вы бессильны. Дайте небольшую передышку своим врагам, ведь следующими будут усилены...

6. Сумеречные ведьмы. У вас ещё остались лазутчики? Если да, то объявите им, что настал их звёздный час! Воровать придётся серьёзно и много, очень, очень много. Отправьте их к рыцарям и украдите у монахов дубинки. К магам - слямзите у джиннов сабли и перчатки. К эльфам - спереть у друидов посохи. К некромантам - своровать шлемы личей. К демонам - утянуть мечи Пещерных демонов и бутылки бесов. Только к варварам не надо, вы сами знаете почему.
Теперь ваши ведьмы будут непобедимы. Они будут колдовать все доступные заклинания в игре, рубиться саблями и палицами, иметь огромный запас маны. Власть над миром будет в ваших руках.

...

Один небольшой совет. Напоследок украдите где-нибудь побольше провизии и спрячьтесь в пещерах примено на пол-года, поставив на стражу самых зубастых гидр. Потому что после всех ваших улучшений армии остальные расы скорее всего объединятся, чтобы устроить вам тотальный и неумолимый геноцид. Переждите, будьте умнее. Ведь когда вы вернётесь обратно, в мире уже появятся гномы... и лазутчикам опять будет чем заняться.

(с) Garret_Thief
__________________


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
Вегтам вне форума
Ответить с цитированием