1) Количество и размер зон выбраны неправильно, из-за этого сильный перекос в размерах зон, да и подземка пустует
В этом я не силен (( Поможешь?
2) Охраны тоже выбраны не совсем корректно - есть сильный проход, а есть параллельный слабый, в чем смысл ?
В том, что через один проход можно пройти на первой неделе и он ведет на вторичку, а второй пробивается как правило на второй неделе, и он ведет в трежери.
4) Нейтральные города лучше заменить на нейтральные деревни - меньше дисбаланса в случае родной вторички.
ок
По остальному прокомментирую когда TPZ-файл увижу,
нету
6) Неохраняемые проходы генератор часто забывает создать. Хз почему. Желательно ставить охрану хотя бы 3000 (ибо 2000 тоже иногда забывает создать). Столкнулся с этим эффектом при создании шаблонов для игр 2х2.
ок. что-нибудь ещё?