Итоги это класно, заранее такие итоги были известны. Чисто математически будет понятно что если каждый игрок сыграл почти каждой рассой и уровень игроков разнится. То соответственно кто отыграл хорошо (побед больше 70%) и кто плохо (побед менее 20 %) соответсвенно теория вероятности говорит что побед и поражений будет одинаковое количество разными рассами (вцелом если считать). Ну а середнечки - по суди примерно все также.
Короче если с научной точки зрения - то этот расчет ни что иное как подтверждение нормальной закономерности при определенных правилах. На турнире этими правилами было - то что играть разными рассами!!!
А вообще науке такие изыскания важны - всегда к ним относился с уважением - респект.
Наиболее интересны здесь подведенные результаты по продолжительности игры - это показательно. Чем быстрее игра тем более динамичное восприятие. Тем более насыщено она проходит.
Еще интересна статистика по ЛВЛ героев в зависимости от продолжительности.
Для турниров предлагал бы пересмотреть формат указания шапки, сюда бы еще указывать лвл героев в финалке!!! По сути это показательная инфа.
Как привер:
73 Smerti_PO(Красный, Некры, Каспар-27лвл) проиграл Adv(Синий, Орки, Хаггеш-33 лвл) - 1-3-6 - (данные по лвл здесь указаны условно)