Напоминаю теорему Лорда Дмитрия - Сира Алакса:
сила юнита без учёта абилок и скорости примерно равна:
((средний урон*здоровье)/2)*(1+(атака+защита)/50).
Результаты подсчёта по данной формуле приблизительно равны результатам по формуле Zingel, однако есть и изменения.
При навешивании абилок будет получен реальный результат.
Можно приступать к обсуждению коэффициентов абилок.
Стрельба прибавляет примерно 20-25% к силе юнита, полёт - от 10%, двойной удар повышает урон примерно на 50%, безответный удар - непонятно как оценивать пока, продлённая атака повышает урон ... скажем на 20%, вряд ли больше. Массовая атака - повышает урон на 100% (может быть). Вамп-лордизм и дендроидство оценивать надо отдельно, также как и единорогство, мантикоризм, медузство и прочие фокусы типа воскрешения.
Иммунитет к магии тоже какие-то прибавки даёт.
Скорость по 5% за единицу даёт прирост, видимо.