Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] - Юниты в Heroes 3
Показать сообщение отдельно
#193
Старый 01.09.2006, 17:01
  #193
^
Zingel
 
Аватар для Zingel
📖
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

Qwerty;31336Напоминаю теорему Лорда Дмитрия - Сира Алакса:
сила юнита без учёта абилок и скорости примерно равна:
((средний урон*здоровье)/2)*(1+(атака+защита)/50).
Результаты подсчёта по данной формуле приблизительно равны результатам по формуле Zingel, однако есть и изменения.
Хм...
Прошу прощения за своё невежество, А что это за теорема такая?

А изменения не то чтобы есть... у нас совершенно разные подходы.

Добавлено через 10 минут
Qwerty;31336Можно приступать к обсуждению коэффициентов абилок.
Стрельба прибавляет примерно 20-25% к силе юнита, полёт - от 10%, двойной удар повышает урон примерно на 50%, безответный удар - непонятно как оценивать пока, продлённая атака повышает урон ... скажем на 20%, вряд ли больше. Массовая атака - повышает урон на 100% (может быть). Вамп-лордизм и дендроидство оценивать надо отдельно, также как и единорогство, мантикоризм, медузство и прочие фокусы типа воскрешения.
Иммунитет к магии тоже какие-то прибавки даёт.
Скорость по 5% за единицу даёт прирост, видимо.
Относительно веса абилок.

Для облегчения необходимо их разделить на 3 группы:
1. "Значимые"
2. "Общие"
3. "Нулевые"

1. "Значимые" - это основные, коэф. рассчитывается индивидуально
3. Нулевые - это абилки, коэффициент полезности которых будем считать равным 0 %.
2. "Все остальные": коэф = 5-10%
__________________
Герои - это клёво.
Герои - это клёво.
Zingel вне форума
Ответить с цитированием