Мятежная душа: предполагается, что этот игрок будет выбирать: портить НД рая или ада на ту персону, которую он захочет, т.е предположим: он выбрал рай, а те убивают игрока X, но мятежная душа изменяет по своему усмотрению на Y. Вотс, т.е выиграть нет возможности, но вот испортить игру мафам или городу: получится легко)
Насчет игроков: думал, предполагаю, что стоит или призраков порезать
и ту же мятежную душу перевести в состояние NPC, где будет решаться новая жертва методом выбора шарика с номером, под которым та "закреплена" , а чтобы у города были еще шансы, можно дать некоторые резисты ролям