Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Святая Обитель Разврата
Показать сообщение отдельно
#19118
Старый 28.12.2009, 07:18
  #19118
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
По умолчанию
Re: Святая Обитель Разврата

Итак, моё мнение по предложенным РПГ:
DAO - красивая графика, анимация и лица персонажей - на высшем уровне. Есть довольно хорошо проработанные моменты и диалоги.
Субъективный момент - много боёв и высокая сложность. Хардкорщики радуются, остальные не очень.
Минус - красивых диалогов не так много, как хотелось бы, по-настоящему сложного морального выбора нет. Была, казалось, ситуация с мальчиком в Редклиффе, но и там оказывается есть "идеальный" вариант. Хотя нет, вспомнил, есть выбор короля дворфов - единственный момент в игре где я подумал. Но всё равно разрабы оставили более "правильный" вариант.
NWN 2 (предложил только Ар, но и её разберу по частям) - довольно неплохая графика, есть несколько интересных фич (крепость, суд), по-настоящему МНОГО рас и классов (особенно классов!). Над билдами и просто выбором подходящего варианта можно подумать и просидеть действительно долго.
Субъктивные моменты - довольно лёгкие бои. Если игру не патчить, то бои будут на порядок сложнее, но и багов будет на порядок больше. Нельзя нахаляву прокачивать влияние с напарниками даря им подарки - надо обязательно таскать их с собой, а у них может ещё и конфликт точек зрения возникнуть.
Минусы - плохо проработанные диалоги. Впрочем, в аддоне ситуация изменяется, особенно с напарниками, но аддон - это всё-таки другой разговор.
Ну и наконец Ведьмак *голос благоговейно дрожит*:
Это настоящий гримдарк (в отличие от ДАО). Т.е. тут довольно мрачный сеттинг, скорее напоминающий начало Средних веков, нежели красивое и справедливое фэнтэзи как в двух играх выше. Есть по-настоящему интересные и сложные моральные дилеммы и их на порядок больше, чем "псевдодилемм" из двух других игр. Хорошие диалоги. Хорошая русская локализация - голосом Геральта можно заслушаться. Те, кому нравятся обычные и простые бои берут лёгкий уровень сложности, а те кому хочется экстрима - высокий. Многочисленные приготовления перед боём (нанесение смазки на меч, затачивание клинка, приготовление и использование эликсиров) - прилагаются.
Субъективные моменты - девушки тут дают не только квесты. Кого-то это раздражало, как я помню, но т.к. это вовсе не обязательно, не знаю почему это должно мешать. Но всё равно отнесём сюда. Сама механика сражения тоже нравится не всем.
Минусы - нет, ну правда не вспомню. Разве что отсутсвие многостраничных диалогов, но их я всё равно нет нигде, кроме Котор 2 (если вспомнить не так давно вышедшие игры). Поэтому, можно сказать что минусов и нет.
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием