Может надо кому, перевел, вот русский вариант)
Новые изменения:
- Редактор карт
-Дуэльный режим:
новый формат дуэли: 3х3
случайные герои для дуэльного режима
- новый интерфейс для "Результатов Миссии"
- горячая клавиша (ALT) показывает все интерактивные объекты на карте (ресурсы, двеллинги и тп)
- горячая клавиша CTRL + 1,2,3... в замках
- 4 новых мультиплеерных карты:
”Die Schule” (то бишь "Школа")
Союзники
Роза ветров
No man's land (как-то особенно переводится, не помню, ну а дословно "Остров без людей")
Исправлены баги в игровом процессе:
- все существа под "Подчинением" могут использовать свои спецабилки
- особенность "налогоплательщик" теперь работает корректно, даже если крестьяне поделены нанесколько стеков
- исправлен баг, заключавшийся в продаже в полную стоимость миниартефактов, покупавшихся в полцены
- абилка "remote control" (как там по-русски? тоже подчинение что ли?) поправлена
- элементы стихий теперь тоже могут стать заклятыми врагами
- Комп. герои теперь нормально собирают артефакты (а не оставляют их нам, как было раньше)
Изменения баланса:
- на продвинутом и экспертном уровне урон от метеоритного дождя уменьшен
- подчинение больше не сбивается при атаке подчинямого стека; однако каждый игрок может иметь в подчинении только один стек врага
- огненная ловушка не ставит мины случайным образом, а в квадрате 5х5, выбранном игроком на поле битвы (а уж в этом районе случайно расставляются)
- арканная броня поглощает больше урона
- фантома из каждого стека можно сделать только одного; у фантома нет спецабилок, и его количество выстрелов равно кол-ву оставшихся выстрелов у стека-"донора"
- вызов существ тратит 75% передвижения героя; соответственно в конце хода кастовать уже не получится
- каждое сотворение заклинания "Поднять мертвецов" уменьшает кол-во хп юнитов в стеке на 20%
- каждое кастование "Воскрешения" уменьшает здоровье юнитов в стеке на 10%
- абилка "Повелитель духа" повышает уровень колдовской силы на 4 при кастовании Нечестивой песни
- абилка "Повелитель боли" повышает уровень колдовской силы на 4при кастовании Светлого слова (или как его там)
- у призраков и привидений больше хп, но меньше урон
- специализация Владимира теперь позволяет ему повышать уровень колдовской силы при кастовании поднятия мертвых на 1 за каждые 5 уровней =/
- стоимость построек в городе перебалансирована
- специализация "Повелитель яда" работает правильно
- Eruina, дуэльный режим: армия ослаблена
- Lethos, дуэльный режим: артефакт "4-хлистный клевер" заменен "Туникой из вырезанной плоти"
- повышена стоимость спеллов 3,4 и 5 уровней
- навык "Боевые машины" повышает НР боевых машин
- катапульта имеет бесконечный боезапас
- варлоки, маги и некроманты начинают со спеллом