Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сибирский отборочник
Показать сообщение отдельно
#82
Старый 07.01.2010, 00:25
  #82
^
Mike_HP
📖
Регистрация: 18.05.2008
Сообщения: 44
1512
Отправить сообщение для  Mike_HP с помощью ICQ
Регистрация: 18.05.2008
Сообщения: 44
1512
Отправить сообщение для  Mike_HP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Сибирский отборочник

Попробую по памяти написать отчеты о своих играх. В первом туре жребий был слеп и выбрал мне в соперники Дирти плеера. Я с Костей ранее не играл, все-таки на разных ресурсах играем, силы не знал, но со слов других участников мне сразу достался основной конкурент в турнире.
Дип Майк (синий, болото, Тазар) def Дирти плеер (красный, башня, Нелла), 2sm4d(3), 2-2-4
Чирк сразу удивил, ранее мне встречалось немного желающих играть башней против болота. Первый тур играли в клубе на ТЕ-лайт с шахматными часами на лимите 1800+300. Я вообще впервые играл в клубе, несколько непривычно было. Выбрали рестарты. Сгенерился непростой расклад. На дороге менее чем в дне пути от замка лошок разведал блок от 20 злых глаз. Что-то без вив на них сразу лезть не хотелось, а собрать на их отстройку и выкуп нужную сумму на доступном закутке на халяву было нереально. И так повезло что хоть обе шахты сгенерились именно в этом доступном мне уголке респа. Также под мои замком по близости в болоте было 2 склепа, решил сначала взять их, а потом с вивами уже лезть на блок. Зашел в первый склеп на второй день, а он оказался максимальным, Тазар только 1 уровня. Хорошо еще второй герой спец по стрелкам был, так что было более 20 лизардов. Кое-как взял склеп, оставшись лишь с 18 лизардами от всей армии. Зато смог построить вив и купив их полез во второй склеп, он оказался на 5 вампов, дали арт +1 к морали. На 1-1-4 купил еще васек и пару недокупленных стрекоз и наконец убив злых глаз вышел на оперативный простор. А там все оказалось гораздо веселее, чем предвещал старт. За оставшиеся дни успел насобирать много денег и найти серу, а на 1-1-6 взял совеем неожидаемую недалекую родную вторичку. Причем денег хватило не только на гидр в замке на родине, но и на вив во вторичке. Кроме того из-за тяжелых боев и непростой ситуации на старте попал в цейтнот и позже пару раз не успел качественно завершить ход. В дальнейшем ее правда особо не развивал, позже построил там еще стрекоз и поставил цитадель, на большее средств не было. На второй за вторичкой взял единственную консу однешку. Тазар качался хорошо, быстро стал экспертом логистики и земли. Пришлось правда возвращаться на родной респ выучить замедление в домике, во вторичке где купил ему книжку замедления не было. Одновременно передал лошку армию чтобы взял нагабанк, потерял при этом аж 3 виверны. Но смог выкупиться основную армию и на третьей пойти в подземное трежери за вторичкой. Там взял гидрами 2 улья на 12 и 8 вив, библиотеку, еще что-то второстепенное, разведал утопу. Полез в нее на 1-4-1, т.к. все равно было что посетить рядом, незачем было спешить с ней. В частности взял еще 8 вив в улье. Подвезя войска практически без потерь взял минимальную утопу, дали чайник +6 все. Потом разбился во вторичку, пошел к ГО 100+ синих магов. Пробил их с потерей части лизардов, а заодно для опыта вторую ГО гидр хаоса. Примерно на 1-4-5 взял столицу соперника без сопротивления, Нелка была в трежери. Причем трежери была для книги рекордов гинесса, в травке примерно на треть карты, что мой экспертный просмотр земли и показывал. Так что Нелка туда ушла всерьез и надолго. Т.к. контроля никакого не было искать ее неизвестно где мне смысла не было и я поехал захватывать 2 инферновских вторички красных, одну халявно взял лошком в подземке, а за вторую пришлось повоевать лично Тазаром. От нее он пошел в не пробитую подземку, до которой из-за необъятных угодий в травке у соперника руки не дошли. А там было что взять, причем весьма компактно. Прям за входом была утопа тройка, в которой дали книгу земли и я получил хотябы ТП, рядом отбил гладус титана и щит +5 брони, до этого у меня ни щита ни меча даже слабых не было. Через день взял еще 2 улья, мини и макси, был виден еще один, но за ним одним в угол бежать с потерей дня не хотелось и так много было. Нелка с полетом из черноты в подземке взял назад одно инферно, так что опять получила 7 дней на продолжение зачистки травки. У меня в самом дальнем углу вторичного респа давно были засвечены перчатки за псами ада, наконец дошли руки послать за ними лошка, который разбившись отдал их Тазару. Нелка значительно уступая по армии (правда у нее было аж 50 снайперов) опять улетела в травку и я через обзорку видел посещение очередной утопы там. Тазар не поймав ее вновь вернулся в подземное трежери у инферно в надежде что в одной из 3 пандор там дадут полет, но дали 20 минотавров с которыми лошок пошел на другой выход из подземке, за которым был респ 6-го ранее никому не доступной вторички-болота. Тазар же вновь сел в башню, т.к. неподалеку от нее за горой видна была Нелка. Лона нападать конечно не стала и через день вновь где-то спустившись в подвал взяла инфено и села там. Но на этот раз с перчатками Тазар до нее доставал и состоялась финалка. Тазар эксперт атаки, защиты, земли, резиста, имел плащ ограничения магии вторым уровнем и молнию на 650 хитов. Атака, защита и сила магии все в районе 25-27. У Нелки сумма силовых параметров такая же, защита вообще 36 в ущерб атаки, но магия только в районе 16. У Тазара мяса больше, ударный стек грейженых вив 78 штук, 11 гидр хаоса и прочее. У Нелки вив 43, снайперов 50, магов штук 30, 1 архангел и прочее, зато аж с двумя сборными артами: эликсиром жизни (вивы по 91 жизни) и луком снайпера. Имея хоть и базовую баллистику, зато за счет нее первый ход, Тазар молнией убил 30 снайперов, получил в ответ масслоу, резист ни на ком не сработал. Но всеже перевес в мясе сказался и финалку выиграл. Достаточно напряженная и интересная игра получилась. Но играть пришлось долго, ясно стало что первоначальные планы чтобы каждый сыграл 5 игр нереальны.
В дальнейшем продолжали на квартире на ноутах. Ван играл с Дустом, а мне достался тот из пары Логистика и Валенка, кто подходил по чередованию чирка. Они доиграть сразу не могли из-за бага с сэйвом, пришлось идти за другим сэйвом на следующий день в клуб, в результате при доигрывании в их сверхзатяжной игре на 3 месяце победил Валенок. Но на тот момент это было неизвестно и вторую игру я сел играть с Логистиком.
Дип Майк (красный, болото,Тазар) def Логистик (синий, дандж, Шакти, Гуннар), 2sm4d(3), 1-3-7
Сделал совершенно нестандартный для себя и крайне сомнительный чирк, за что чуть не поплатился. Играли на ТЕ-лайт 1800+300. На этот раз блока не было но и расклад оказался значительно беднее, а вторичка весьма далеко, на первой ее даже не взял. Приходилось тратить много времени на сбор ресурсов и денег, которых явно не хватало. Всеже хотел попробовать построить гидр в замке, но в конце первой неделе к моему не лучшему раскладу добавились такие проблемы, о которых я даже не предполагал. На 1-1-6 из сильноохраняемого прохода в подземку выскочил раскачанный Гуннар, у которого хоть и было мало троглов, зато в армии сидел грейженый мишка. Выскочив он сразу убил 2 моих лошков их цепочки, отрезав таким образом Тазара от родины, а на следующий день еще одного, после чего у меня осталось всего 2 героя и ни о каких гидрах речь не шла, вместо них правда построил коров в замке. К слову рестарт по встрече договаривались брать не позже 1-1-5, так что соперник специально ждал 6 дня чтобы вылезти ко мне. В столице в оборону поставил единички васек и коров с башнями замка, но Гуннар и не полез туда, а вскоре смылся в подземку. Тазар взял на 1-2-1 бедную вторичку-замок. Назад было возвращаться страшно пешком мимо входа прям на дороге в подземку с бродящим где-то там логистом Гуннаром и Тазар несколько дней пособирал сначала ресурсы, в надежде что Гуннар уйдет вглубь своей подземки. На собранные им и лошком деньги смог нанять героя и купить ему 3 вив, с которыми он на своем респе пробил слабые блоки нейтралов и насобирал довольно приличную сумму и на второй построил гидр. Для полноты картины Тазару дали отвратительно дерево навыков, после брони ему под страхом навигации пришлось качать экспертный мистицизм. К счастью ему всеже удалось проскочить домой мимо подземки и он взял на родине нагабанк и выкупив гидр и вив полез в большую консу без книжки, оказалась максималка, потрепали заметно, но было за что. Тем более Тазар сразу и получил и прокачал до эксперта логистику. Но идти было совершенно некуда, единственная вторичка далеко и оттуда в трежери виден только один проход в самых дебрях, причем в песок и ничего особого с окраины там не наблюдалось. Поэтому кроме как идти в подземку соперника выхода не было, он давно шерстил трежери, так что просто сидеть дома и ждать его прихода смысла не было. Лошком еще взял нычку коров, правда потеряв 2 своих на охране и разогнав в наглую Тазара на ангелах пошел в подземку. Там взял некровторичку соперника и побежал дальше к его столице. К концу недели дошел до нее, но Гуннар уже сидел там. Генератор подарил ему сразу несколько чудес, мало того что уже на второй день в лагере беженцев ему дали упомянутого седого мишку, с которым он сразу начал крушить все при этом быстро качаясь, так еще в треже он взял сразу 2 нычки конфлюксных птиц огня и еще 2 этиж же птиц ему дали на следующей неделе в том же лагере где мишку! Ну и портал призыва построен, не знаю правда что там давали, сэйвов не видел. Но от такой суперпрухи похоже соперник несколько утратил чувство меры и стал в треже лезть в совсем не обязательные тяжелейшие бои, в которых он не только растерял львиную долю своей халявной армии, но и истратил все время из-за чего перестал укладываться в лимиты на ход. У меня же из-за практического скипования парой героев в начале второй накопленное время наоборот перевалило за 2000. Тазар когда пришел имел параметры 3-10-2-2 против 11-12-8-8 у Гуннара, но у того оказалось неожиданно мало войск, кроме стрелков всего 5 мантикор, 4 минотавра и мелочь. У Тазара же ударный стек 4 ангела и еще 6 вив. Но баллистики у меня не было, а стенки сразу стали стрелять не в лизардов, а в ангелов, что было очень неприятно, также как и масслоу. Но всеже с леченим ангелы и вивы смогли существенно размягчить армию в замке, убили почти всех стрелков пока не умерли. А дальше я просто стоял на месте кучу раундов и ждал пока ворота катапульта пробьет ворота. Спасло меня чудо, что у соперника не было никакой боевой магии, даже стрелочки. Так что мои коровы и гидры выжили до падения стен и в конце концов остатки коров и 1 выжившая гидра добили противника. Таким чудесным образом выиграл совершенно безнадежную игру. О финале напишу позже.
Mike_HP вне форума