Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Клубный чемпионат стран СНГ
Показать сообщение отдельно
#215
Старый 19.01.2010, 14:52
  #215
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Клубный чемпионат стран СНГ

Nagan-4Отсюда только швейцарка. Скажем, для 20 человек.
1 тур – 10 лидеров, 2 тур – 5 лидеров, 3 тур – скажем 3 лидера, 4 тур – 2 лидера, 5 тур – выявлен победитель.
В чем тогда от олимпийки отличие, если для победы в турнире нужно выигрывать все партии ?

Турнир по швейцарке должен иметь хотя бы +1 тур от числа туров в олимпийке, чтобы даже с одним лузом можно было побороться за чемпионство.

Далее - проблема продолжительности игр. Уже описывал, как она была решена в Питере, здесь надо сделать что-то похожее.

Быть может даже усилить схему. То есть - стартовые сейвы генерятся судьей (для этого жеребьевку и черк первого тура надо провести заранее) в количестве 5 штук на каждую пару игроков - под максимально возможное число рестартов. При этом генерации проверяются на предмет рестарта по встрече, непробиваемых блоков, утонувших респов и других багов. В остальном же что сгенерилось, то сгенерилось, балансность генераций не отслеживается.

Также это позволит избежать багов вследствие неправильной настройки Лайта - все сейвы будут настроены по одному стандарту.

При старте 1-го тура на комп хосту заливаются все 5 сейвов, и он грузит их по мере взятия рестартов. Так быстрее получится, чем дергать ведущего.

То есть если тур начинается в 10-00, то в это время он и начинается, без предварительной раскачки. Если игрок опаздывает - вычитать время опоздания из рестартов.

Рестарты - 111+112, практика показала что обычно хватает.

Если игра затягивается, то уходит на присуждение. Варианты присуждения - или проставить результат или предложить доиграть позже (если никак не присудить), когда свободное время появится. Но надо следить за тактическими отдачами в доигровках.

Присуждать, думаю, лучше следующим образом - дать итоговый сейв нескольким опытным игрокам, каждый независимо анализирует и дает оценку вероятности победы одной или другой стороны. Например 70%-30% это нормальный ответ. Далее отбросить самую лучшую и самую худшую оценку, а оставшиеся усреднить. Если итоговая цифра попадет в диапазон 33%-66%, то ничья. А если больше или меньше, то победа соответствующего игрока.

Как только тур заканчивается, сразу же происходит жеребьевка следующего тура, черк, и во время перерыва между турами ведущий с помощниками генерит и проверяет расклады. Можно даже нагенерить запасных раскладов для наиболее часто встречающихся пар замков, а если что-то необычное начеркают, но сгенерить и проверить на лету.

Оптимальная скорость - 3 тура в 2 дня. То есть если планировать турнир в 4 дня, то можно отыграть 6 туров, как раз под швейцарку на 32 человека.
Wicc вне форума