В общем то любая стратегия на любой карте работает на одну цель - победить. Но неужели не задолбало одно и то же - в разных вариантах, в разной последовательности - гномятник, конса, утопа? Изредка разбавленные пандорками, нагабанками и пр. И такое "искусство" большинство игроков считает вершиной мастерства. Ну не глупость? Поломать гномятню, потратив 0 троглов - это по вашему мастерство?
Да хренушки. Все рэндомы охватывают не более 5 % разнообразия героев.
И за эти 5% люди бьются, грустно....