Alex_RТак всё-таки это единый проход со сдвоенной(+сдвинутой) охраной, или имеет место 2 отдельных входа в песочную трежу?
Объкты генератор ставит к скалам с одной стороны, а с другой охрану - что бы нельзя было взять без боя(не считая багнутой сдвинутой охраны объектов где можно и без боя что-то взять), если исключить ЗД - сомневаюсь что так задумывал генератор охранять эти два объекта(пандору и плащ), скорее всего причиной недостатка скал послужили сдвинутые Золотые Драконы(это фактом доказано на картинке от ВЛК, где гномы создали прошод в трежу с родного респа - что не возможно на этом шаблоне)
с 99,9 % предпологаю что Кавалеристы и ЗД охроняют проход по дороге(один проход), а появившися проход за ЗД - это баг.