Для справочника, может быть, инфа слишком специфическая, но лучше места не нашёл, поэтому здесь.
Зависимость появления грейженого стека от координатПоявится ли грейженый стек или нет, зависит от условия:
([ax + by + cz + d] mod 32768) mod 100 < 50, где
a = 2992.911117
b = 14174.264968
c = 5325.181015
d = 32788.727920
0 <= x <= 143
0 <= y <= 143
z = 0 для поверхности
z = 1 для подземки
[x] = floor(x)
Грейд будет, если условие выполняется.
Расположение нейтралов с грейженым стеком для карты 144 х 144 с подземкой и без0 - грейда нет, 1 - грейд есть.
Проверить клетку (x, y, z) на грейд можно с помощью программы
Bitmap Generator