Спасибо) Сам как то не подумал))
А есть ли возможность заполнять территорию Пальмами аля функция fills?
Нужно сделать достаточно крупный участок карты под пустыню... Без использования объектов класса SandMountain... У кого какие есть наработки по созданию этого бедного на детали ландшафта?