SergeyYЗдесь была цель - создать максимально трудную но ПРОХОДИМУЮ карту.
Что ж,
этой цели вы достигли!
SergeyYЛично я начал пробивать охрану расставленную около стартового замка - уже на 1-й неделе.
Интересно, как?
SergeyY думал не проблема нажать пропуск хода раз 7, если надо войск поднакопить... Как 7 раз нажатие на кнопку может напрячь?
Ну, во-первых, всё-таки не 7 раз, а побольше (для большинства игроков, кто не хочет враз загубить всю армию на прорыве)! А во-вторых, напрягает сидение на месте и ничегонеделание (точнее, одно строительство). Кстати, сегодня я как раз запускал карту, и на 4-й день убедился в правоте Ta Kotoraya и Dirty Player'a. Такую карту пройдет лишь человек с очень большим терпением и любовью к бесконечным битвам!
Надеюсь, вы можете делать и другие карты, более "добрые" по отношению к игрокам.