Тэкс... Еще одна проблема... Как сделать объект (трупик крестьянина) неактивным? то бишь чтобы под ним отсутствовала юбка и с ним не начинался бой при приближении.. По идее скриптовая функция SetObjectEnabled , но я чего то не могу с ней разобраться... Кто нить может выложить как должна выглядеть эта функция при условии что имя объекта "1" ? И заодно: Как заставить существо совершать действия (вроде атаки или получения урона (atack00. и hit) по множеству раз? Я использую функцию PlayObjectAnimation(, "hit", ONESHOT_STILL) но с ней есть проблема: Монстрик на глобальной карте либо бьется один раз (hit) или стоит абсолютно не двигаясь (Atack00)... Объясните пожалуйста что не так.. Только начал заниматься скриптами и многое непонятно.. Прочитал мануалы от новика и ого.... Ужаснулся 0_о Теперь сижу пытаюсь на практике допереть.. Заранее спасибо...