MarmotТворчество,подход..это понятно..времена меняются,меняются убеждения игроков...рушатся стратегии..заменяются новыми...оно то так...но ведь надо вначале научится и понять современное,чтобы можно было создать свое..для наглядности возьмем пример(извиняюсь заранее за пример из варкрафта,но ведь это тоже игра):раньше орком играли вначале через героя ФС(для незнающих фарсир),сейчас же через БМ(проще простого-блэйдмастер)..меняются версии,накапливается игровой опыт,находятся контры и стратегии рушатся...просто новичку трудно сориентироватся в море вариантов развития..а потом уже и творить
P.S.опять выходим за пределы темы=)

P.P.S.если есть какието наработки в области тактик буду рад(уверен что не только я) услышать о таковых=)ждемс