Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] SOD vs TE
Показать сообщение отдельно
#72
Старый 25.02.2010, 18:04
  #72
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] SOD vs TE

CaptainСоветую изучить китайскую прогу - она позволяет делать всё:
- расщеплять единички
- мгновенный обмен артами и войсками
- автосейвер
- запись видео.
Зачем изучать китайскую прогу, если есть ТЕ ?

Все эти прибамбасы типа Лайтера и китайской проги чем-то похожи на попытки тюнить вазовские машинки. То есть да, можно поставить антикрыло, движок помощнее, две выхлопные трубы, руль с подогревом, но это всё равно останется тюненая шоха.

А для следующего шага в развитии нужна иная концептуальная платформа. Для Героев такой платформой стал ВоГ, позволяющий легко делать вещи, труднореализуемые внешними прогами или правкой экзешника. Причем, судя по обсуждениям на DF2, там до сих пор идет развитие данной платформы под возможные задачи будущего.

Имея такой инструментарий, можно замахиваться на очень серьезные вещи в плане интерфейса (не говоря уже о геймплее). Посему все новые идеи будут или исходить от TE(WT) или быстро туда внедряться.

А внешние проги для СоДа будут в лучшем случае копировать какие-то фишки, причем с опозданием и не факт что качественно.

Обрати внимание - во всех зарубежных комьюнити, которые ты так расхваливаешь, есть тенденция править СоД на физическом уровне - где-то текстовики правят, где-то даже внешние проги пишут. Потому что признают несовершенство СоДа. И только ХВ с ХП занимают т.н. "консервативную" позицию, примерно как англичане в футболе годов так до 90-х. Чем такой подход заканчивается, думаю, уточнять не нужно ...
Wicc вне форума