Место действия: Сицилия, середина двадцатого века.
Cosa Nostra
У мафии одно убийство за ночь.
Дон – «Крёстный Отец» мафиозной группировки, занимается нелегальным бизнесом. Оставшись один в семье получает возможность убивать.
НД «Наркоторговля» - блокирует НД выбранного персонажа.
Статус +
Оружие – коллекционный арбалет 13ого века (холодное)
Консильери – личный советник Дона, имеет собственную адвокатскую контору. Когда в семье не остаётся капореджиме, получает возможность убивать.
НД «Взятка» - ограничивает дневное голосование выбранного игрока тремя кандидатурами по выбору мафии. ГМ отправляет список игроку.
Статус +
Оружие – нож для бумаг (холодное)
Капореджиме (х2) – капитан, командующий боевой единицы семьи. С самого начала игры получает возможность убивать.
Статус -
Оружие – «Томми-ган» (Пистолет-пулемёт Томпсона) (огнестрельное)
Маньяк
Пироман – опасный для общества тип, питает особую страсть к огню и страдает тяжёлой паранойей.
НД «Поджог» - с вероятностью 75% сжигает жертву и всех пришедших к жертве этой ночью. Защита приоритетнее, чем «Поджог».
ПС «Паранойя» - каждую ночь прячется от одного выбранного игрока. Все действия этого игрока, направленные на пиромана, не имеют эффекта.
Статус –
Оружие - нет
Город
Судья – известный и уважаемый в городе человек, к его словам прислушиваются горожане.
ПС «Правосудие» - двойной голос.
Статус +
Оружие - нет
Фельдшер – работник местного госпиталя, готовый в любое время приехать на вызов.
НД «Реанимация» - возвращает выбывшего этой ночью игрока в игру, но только если на него подействовало только одно убийство.
Статус +
Оружие – скальпель (холодное)
Полицмейстер – начальник городского полицейского участка, мечтает искоренить всю преступность в городе. Знает сержанта, может с ним общаться.
НД «Сбор информации» - проверяет статус выбранного игрока.
Статус +
Оружие – пистолет Beretta (огнестрельное)
Сержант – молодой полицейский, работающий в городском полицейском участке. Знает полицмейстера, может с ним общаться. После смерти полицмейстера получает его НД и результаты проверок.
НД «Вызов в участок» - блокирует НД выбранного игрока на одну ночь.
Статус +
Оружие – пистолет Walther (огнестрельное)
Бродяга – городской бездомный, по ночам ходит по городу и наблюдает за жителями.
НД «Ночная прогулка» - наблюдает за выбранным игроком, если на него направлено убийство, то умирает вместо него. Имеет приоритет над поджогом.
Статус –
Оружие - нет
Вор – городской вор-домушник, зарабатывающий на жизнь воровством.
НД «Кража» - узнаёт тип применяемого целью НД и может им воспользоваться на следующую ночь, в ночь применения украденного НД тот, у кого оно украдено, не может им воспользоваться. У каждого жителя может украсть НД лишь единожды.
Статус –
Оружие – нож (холодное)
Падре (Мадре) – местный священник, противник всяческого насилия.
НД «Благословение» - Защищает одного из жителей города. Защита имеет приоритет над поджогом.
Статус +
Оружие - нет
Горожанин (х4) – обыкновенный городской житель.
Статус +
Оружие - нет
Абилки для горожан (не отображаются в газете, кроме удачного освобождения; не могут стать дополнительной жертвой пиромана)
Коллекционер огнестрельного оружия – проверка на огнестрел (есть/нет).
Коллекционер холодного оружия – проверка на холодняк (есть/нет).
Аналитик – сравнение статусов (одинаковый/разный), нельзя сравнивать с собой.
Освободитель – освобождает от всех блоков.
Порядок НД:
1) Блокирование
2) Проверки
3) Защиты
4) Убийства
5) Лечение
В случае возникновения спорных ситуаций очерёдность одинаковых по типу НД определяется рандомно, исключение – поджог всегда происходит ранее остальных убийств.