Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр
Показать сообщение отдельно
#143
Старый 15.03.2010, 12:22
  #143
^
PReDS
 
Аватар для PReDS
📖
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТИПА ТУРНИР] Шакти vs Гуннар

StickyFingazмб логистам добавлять бонус +1-2% за уровень, а не 5 галимых фиксированных процентов?
Немного цифр.
Пусть ночуем на ангелах и уже с экспертной логой: максимальный разгон - 2000 мувов, экспертная лога еще 600, всего 2600.
СоДовский спец по логе имеет 5% бонус к спецухе за уровень - 5% от 600 это 30 мувов бонуса на каждом уровне, т.е. получается, что ТЕшный бонус на начальных стадиях даже посильнее, Гуннар не Шахтер, на первой ангелами обзаводится с вероятностью, стремящейся к 0, но с 121 СоДовский Гуннар обгонит ТЕшного с 90% вероятностью (если не сольется до них ).
Если реализовать 1-2% прибавку, то это будет соответсвенно 6-12 бонусных мувов при макси разгоне. В первом случае 100 мувов перекроются на 17, во втором на 9 уровне. Если играется не Джебус, то 17 уровень это уже папка периода финалки. Даже с 2% бонусом лишние 100 мувов над ТЕшной спецухой мы получим на том же 17 уровне. Так что не вариант.
Возможно стоит продумать какую-то схему, чтобы бонус уменьшался с возрастанием уровня или сделать его ступенчатым и что бы максимально возможный был, например, как от сапог - 400 мувов.
PReDS вне форума
Ответить с цитированием