Решил опубликовать сеттинг, о котором ранее рассказывал)
I. A. O
Âme-stram-gram
Pique et pique et colégram,
Bourre et bourre et ratatam,
Âme-stram-gram,
Pique dame,
Âme-stram-gram pique, pique-moi dans l'âme,
Антураж
Мир I.A.O – воплощение порядка и хаоса одновременно, где на смену спокойствия и равноденствия Изиды врываются разрушительные силы Апопа, лишь затем следует искупление Осириса. Каждый культ ортодоксален в свою очередь и стремится увеличить свое могущество, но кроме них есть еще один загадочный орден, вознамерившийся использовать силы IAO в воплощении Мессии, все это происходит на фоне египетского поселения, в которое прибыло несколько таинственных мудрецов, что непременно вмешаются в происходящие события
Список ролей
I
Хранитель
Ундина
Ледяная ведьма
A
Ифрит
Пиромант
Огнестраж
O
Повелитель бурь
Джинн
Вихрь
Innamoramento
Магистр
Волхв
Мессия
Храм
Правитель
Жрица
Провидица
Нейтралы
Чернокнижник
Маг крови
Каждый член фракции IAO и иннамораменто знает членов своей фракции. От общества идет 2 НД, остальные же: храм представляет подобие города, маг крови и чернокнижник - типичных маньяков. В планах добавить еще парочку горожанок, в общем вот, что пока получлиось)
I
Хранитель
Воплощение спокойствия и благоденствия, хранитель, старается во что бы-то ни стало защитить сохранить то, что дорого сердцу. Способности: НД:
Длань хранителя – дарование защиты выбранному игроку (нападавший погибает)
Стихия: вода
Ундина
Морская колдунья, что известна всем чарующими песнопениями, заставляющими забыть если не обо всем, то, по крайней мере, о многом. Способности:НД:
- Песнь мира – лишает выбранного игрока НД на 2 дня (способность действует раз в 2 дня)
Стихия: вода
Ледяная чародейка
Когда-то она была жрицей Изиды, лишь предательство перековало ее характер, сделав жестокой, холодной, а главное, преданной магии воды, что полностью поглотило ее разум и душу Способности:НД:
- Превращение в лед – убийство игрока
Стихия: вода
A
Ифрит
Дух ярости, мщения, жаждущий излить всю ненависть испепеляющим огненным шаром Способности: НД:
- Мстительный огонь – с вероятностью 50% будут убиты 2 жертвы (вторая выбирается игроком)
Стихия: огонь
Пиромант
Великий маг огня, его заклинания смертоносны, мало кто способен пережить его чары, разрушающие все и вся Способности: НД:
- Деструктивная магия – убийство, игнорирование защиты
Стихия: огонь
Огнестраж
Потерянная душа, подчиненная полностью в угоду огня: лишь слетающие с уст заклинания и тяга к разрушению руководят ей Способности: НД: Огненный шар - убийство
Стихия: огонь
O
Вихрь

]
Беспокойный нестабильный вихрь, способный развиться как до уровня смерча так и до тихого ветра, играющего блюз ломких листьев Способности: НД:
Перевоплощение: применение роли казненного до следующей казни
Стихия: воздух
Джинн
Воплощение мечтаний, иллюзий, надежд, джинн завлекает любого, открывая дверцу в его потайной мир Способности: НД:
Стихия: воздух
Повелитель бурь
Немного гневливый, но в меру благоразумный, частично добрый, но частично злой, но однозначно можно сказать лишь одно: тот, кто разозлит повелителя бурь, жестоко поплатится, превратившись в кучку пепла. Способности: НД:
- Шаровая молния - убийство
Стихия: воздух
Innamoramento
Магистр
Глава ордена, мистик, мечтающий как можно скорее привести в действие пророчество о воплощении «иннамораменто» . Способности:Кланлидер: двойной голос
НД:
Стихия: вода
Мессия
Таинственное воплощение одной из сил IAO, известное больше по пророчеству как дитя богини Изиды. Способности:Воплощение IAO: изначально отсутствует, появляется лишь, когда в одной из фракций IAO остается 1 участник, переходящий в фракцию иннамораменто.
Сила IAO: 50% защита от нападений
НД:
Стихия: в зависимости от силы IAO
Волхв
Астролог, прорицатель, предрекающий приход IAO. Способности:НД:
- Небесная воля: ограничение одного из игрока тремя кандидатурами на голосовании
- Исполнитель пророчества: при смерти оставшихся членов ордена, получает возможность убивать
Стихия: воздух
Храм
Покровитель
Знатный вельможа, нашедший приют в стенах храма, поклявшийся защищать их. Способности: НД:
- Страж: защищает выбранного игрока, убивая нападавшего
Стихия: земля
Жрица
Жрица, ведающая в травах, обрядах, бальзамировании и целительстве Способности:НД: Воскрешение: возвращает к жизни убитого этой ночью игрока
Стихия: земля
Оракул
Проводник воли высших сил, обладающий даром определять судьбу Способности: НД:
- Проводник рока: определение стихии
Стихия: земля
Странники
Чернокнижник
Великий маг, потративший многие годы на изучение тайных знаний и считающий необходимым вмешаться в битву за силы IAO, действуя методом: разделяй и властвуй Способности: НД:
- Инвокации силы – изменение НД одной фракции IAO на свое усмотрение
Стихия: воздух
Маг крови
Знаток темных ритуалов, заключивший сделку с темными силами в обмен на магию крови, именно договор и заставил колдуна вмешаться в происходящие события Способности:НД:
- Кровавая жатва: воскрешает погибшего игрока (убитого ранее), но ради этого приходится убивать кого-то
Стихия: огонь