WiccТады тебе анлим надо играть с такой позицией. Или как-то решать проблемы с домашними. Ко мне вот жена уже приучилась не подходить на моем ходу. А по телефону и перезвонить можно.
Ты не поверишь, проблемы с реалом бывают далеко не только у меня одного, нередко судьба партии при отсутствии анлима решаецца тем что кого-то отвлекли в неподходящий момент. А жены и телефонные звонки представь себе бывают совершенно разные, далеко не всегда можно на них забивать, иногда чревато знаешь ли
Wicc
В анлиме есть свои плюсы, сам частенько играю с таким контролем, особенно если это постоянный спарринг-партнер, не замеченный в затяжках.
Однако в турнирных играх бывают ситуации, когда один из игроков начинает просчитывать ходы настолько глубоко, что ход занимает час-два. Во избежание таких ситуаций контроль времени и нужен.
Можно играть и турнир на анлиме, а затягивальщиков злостных выкидывать нафиг из него( я кстати таких пока не встречал)- и в новые турниры не принимать. 99% игроков добросовестны и почему из за одного процента должны все играть напряжно я не понимаю
Wicc
Ну и да, скорость мышления с ловкость обращения с мышой и клавой это тоже часть скила.
Типичная поза типичного героиста за игрой: сидит развалившись, взгляд уныло-расслабленный, левая рука поддерживает подбородок, правая рука вяло кликает.
В то время как правильный вариант: поза собранная, правая рука энергично кликает, левая рука выписывает арии на клавиатуре (минимизируя количество кликов мышкой), взгляд сосредоточенный и напряженный. Вопщем, как в Старкрафте 
Фтоппку страркрафт игра для олигофренов
