Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол
Показать сообщение отдельно
#1447
Старый 29.03.2010, 19:42
  #1447
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Dirty_PlayerТут не соглашусь. Если для оптимального результата надо провести этот бой, то можно и позадротствовать.
Разумеется, иногда такие бои происходят, их тоже надо уметь проводить. Разговор о том, что за это надо платить соответствующую цену в виде расхода таймера.

Пример из турнирной практики - фиксовая карта MvM, на стартовой позиции Данжа рядом с замком стоит гномятня. Денег не особо много, поэтому желательно гномятню эту как-то сломать. Но что делать если они большая ? Очевидно - грейдить гарпий и ломать ими. Тесты показали, что при грамотной технике боя можно сломать даже максималку на 111. Для этой карты бонус в бабле огромный ...

Но и цена вопроса соответствующая - таймер убивается в ноль. То есть надо продумать развитие 1-го дня так, чтобы отходить всеми героями, залезть до упора в кредит, сделать все дела, и потом уже лезть в гномятню за баблом.

При этом надо оценить, окупится ли такой мув, тщательно продумать развитие 1-й недели (чтобы на падающем флажке не только правильно сыграть, но и скопить времени на 2-ю неделю), ну и продумать собственно технику битвы, ибо гномы могут и зажать, особенно если со стеком.

Для всего этого и нужно то, что называется игровым скилом. Если же время в бою не тикает, то можно по несколько таких боев в день проводить и ни разу не париться по поводу таймера.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием