Акт II – Бессонница
Сцена первая.Большой дом, принадлежащий какому-то богатею. По тёмному и мрачному коридору на цыпочках пробирается Вор
Morning. Ему вдруг захотелось тайком заглянуть в одну из комнат. Посреди комнаты лежит толстая книга и обезображенное тело, в котором вор признаёт своего нового приятеля – Бродягу
redwhait'a, с которым они ещё только вчера вместе кутили в таверне.
Из уст воришки с трудом вылетают слова: «Пнм…мнп…ПМН!», и он поспешно покидает комнату.
Сцена вторая.Кузница
Hermit'a. Хозяин лежит на большой кровати, ему очень плохо. Он думает. Думает о том, что он слишком молод, чтобы умирать. Думает о единственном друге, который куда-то ушёл в столь сложный для него час. Думает о том, что не оставил после себя наследника. Кузнецу становится всё хуже, сознание мутится и в забытье он слышит шёпот: «Пх'нглуи мглв'нафх Ктулху Р'льех вгах'нагл фхтагн…».
Сцена третья.Сад, находящийся недалеко от города. Между деревьев скользит тёмный силуэт. Он всё ближе и ближе подбирается к дому. Внезапно, незнакомец слышит шум в соседних кустах, оборачивается и видит молодого парня с кремниевым пистолетом в руке. На всю округу раздаётся поистине нечеловеческий вопль.
Сцена четвёртая.Местная таверна, поздняя ночь. Питейное заведение этой ночью невероятно популярно – почти все столы заняты, посетители обсуждают странные события ночи. Вот какой-то парень рассказывает, как его час назад чуть не сбила с ног девушка верхом на пеликане, да к тому же, совершенно нагая. Его перебивает другой, он показывает удочку с оборванной леской, и говорит, что вечером на крючок ему попался труп
Deriel_Linch'a. Третий, обыкновенный местный пьяница, описывает чёрта, который ему недавно повстречался на дороге, чем вызывает смех и шутливые возгласы.
За угловым столом сидит гадалка
Ta Kotoraya..., сегодня от клиентов нет отбоя. За стол садится человек, который прячет лицо под капюшоном, он набивает трубку, выкладывает на стол серебряную монету и спрашивает у гадалки своё будущее.
Сцена пятая.Городские окрестности, ранее утро. Монах
WhiteLizard сидит на мягкой траве и любуется восходом солнца. У него необычайно хорошее, почти волшебное настроение. Он замечает Халдея
Ellin'y, которая устало бредёт по дороге в направлении своей таверны, она промокла до нитки, не смотря на то, что поблизости нет водоёмов. Монах провожает её взглядом, а затем встаёт и направляется в город. Проходя мимо фермы, он видит впереди незнакомую девушку, которая бежит через дорогу, перепрыгивает через плетень и внезапно наступает на грабли. Через несколько секунд она поднимается, потирает ушиб и продолжает бежать в неизвестном направлении. Затем монах входит в город, подходит к доске объявлений и читает все свежие записи:
У Арандора и Тория похожие статусы. Т.е. одна часть статуса одинаковая, а вторая различается. Таким образом кто-то из них либо маф, либо шут/джокер. Если аббат жив, то пусть зайдет к кому-нибудь из них - таким образом можно найти цель для инквизитора. Если кто-то из них умрет, то водяной пусть зайдет - потом оставит записку.
Ваш Аналитик.
P.S.: Можете мне не верить, но все равно присмотритесь к Торию и Арандору. Надеюсь, их поведение будет говорить само за себя.
(Без подписи)
Что ребята права качаете? Разогнались сильно смотрю, думаете вы город держите, а нетушки! Будете все моими гулями, попы (ударение на "Ы"!!!) несчастные!
зы: флудеры, не зафлуживаейте тему, а то вас тоже гулями сделаю :З
(Без подписи)
Дорогие церковники(если аббат жив), я предлагаю вам свою помощь, т.к. аббат узнает веру, а я могу узнать принадлежность к людям. После проверок, я буду писать в газете кто является человеком, а кто нет, после этого вы будете проверять его веру и таким образом мы сможем истребить мафов.
(С уважением, ведун.)
Большое спасибо за ужин, дорогой Конюх, всё было великолепно!
П.С. Заводи жену ещё.
(Парень без носков)
Актёры в масках:Садовник Arandor, живущий у леса, в чьём саду растут дивные цветы.
Лесник Nebo, гостеприимный старик, подкармливающий волков.
Дровосек crabby, вечно пьяный работяга, нашедший проклятые сапоги.
Вор Morning, жадный до чужого золота ловкач.
Актёр Magnus, работник провинциального театра, осмеянный зрителями.
Гробовщик Brackman, лишившийся рассудка дед, кидающийся на прохожих.
Халдей Ellina, ревнивый хозяин таверны, находящейся в лесной глуши.
Гадалка Ta Kotoraya..., любительница ночных прогулок, не расстающаяся с колодой карт и ножом.
Палач HoM[M]ie, человек с разбитым сердцем, казнивший собственную невесту.
Конюх Tolikandro, скормивший свою жену её любовникам за ужином.
Крестьянин Нэйра Дрейк, простой крестьянский сын, любитель браги.
Пират WisTrit, седой старик скверного вида, в чьих жилах уже давно течёт ром.
Хозяйка часов Thorium, молодая девушка, чья жизнь навеки заключена в сломанных часах.
Вдова Werevolka, красивая и несчастная женщина, пресёкшая домогательства соседа топором.
Монах WhiteLizard, таинственный человек, скрывающийся под рясой монаха.
Граф Гур, владелец множества поместий, в чьём замке бесследно исчезают молодые девушки.
Безумец Xostor, лохматый и седой парень, поймавший молнию в свою сумку.
Призраки:Охотник Deriel_Linch, матёрый старый волк, ведущий охоту не только на животных.
Кузнец Hermit, немолодой ремесленник, из-за жадности задушивший своего ученика.
Бродяга redwhait, горный отшельник в грязном плаще и мятом цилиндре.
Начинается второй день!