Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] - Проект правил для игры в WT
Показать сообщение отдельно
#37
Старый 19.05.2010, 21:49
  #37
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Проект правил для игры в WT

СатирНе по теме, но все же . Это положение сил при игре с опытом или все равно?
Я играю почти исключительно с опытом, поэтому и расстановку для него привожу.

Без опыта чуть проседают замки, ориентирующиеся на контактный стек 1-3 лвл - Некр, Данж, Стронг, отчасти Инферно.

И патч инферно, кроме +1 под землей, что еще дает?
Стоимость грейда гогов и собак уменьшается с 5 до 4 ртути и серы соответственно.

Магоги не бьют своих.

Игнат приходит с тактикой и армором.

Фиона приходит с базовым скаутом и базовой тактикой.

З.Ы. У бронха можно розведку отобрать, пусть стартует только с армором.
Методически более верным будет убрать бонус 25% у спецов по монстрам.

И играть с новыми консами-ульями, тогда Брогх только скаутом и ценен.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием