6 Тур "Жарим" - "WITCHES"
scorp (красный, Тауэт, Аина, Солмир) def AYMAN (синий, Замок, Валеска, Мефала) 2см4д(3) , 137
114 - обзорка с родного респа показала план на игру: шапка 5ур в треже с уже захваченной варварской вторички и часть респа синих
116 - наконец-то найден фонтан маны для солмира(0055)
117 - дома 1000 и 1-3 в форте, во вторичке мишки в замке, имеются две консервы
121 - фонтан разбивка в консе без ул стека 2-4 , оказалась на 3ангела с помощью 2х цепух -33 грифона от 150, выкупка в родном и за артом 5ур )), по пути +5 спел за лотсой пиньков
123 - генератор намудрил и я малость переборщил с использованием маны/осталось 17 - на молнию 20 нужно, охрана шапки лоток ул личей, в армии: 3 мишки и 9 ул птиц 90ул гремлинов, спел 12/ - поэтому 3 дня на дорогу для того что бы стало маны 20! по пути пробил портал с двух сторон ещё в одну трежу
126 - личей под 50 приходится тратить на молнию, а можно было на ДД, разбивка и к фонтану
127 - добивка консы 3-ки уже взрывом, опять фонтан
131 - конюшня, скаут отбивает +5 шапку, Солмир у фонтана
132 - маны 300, шапки: 5ур и +5 знания скауту - маны 100+ /для консервы 3-4 с ул стеком/, а Солмир разбился в родной и полетел к сопернику на ул гаргульке
133 - взяты ещё 3 ангела передача армии и артов, Солмир 2 2 12 (300): 6 ангелов, 5 мишек, 12ул птиц и 30 ул гоблинов - остальное не за что покупать , забираю стоицу красных
135 - последний замок
и 137 - ФБ у Мефалы(10 11 3 5: 5ангелов, 4 чемпиона, 29 грандов, 31 марксмен, 36 пиков) нет ограничения магии и без шансов против магии
Спасибо за игру