Ну, на счет жанра я не согласен, его основали игры намного старше даже прародителя героев "Kings Bounty"(если ты про жанр TBS). В 4-ке многое запороли относительно предыдущих частей - это однозначно, но многое и добавили, от чего в последующих частях отказываться по-моему былобы просто глупо(но ведь отказались же). Например возможность отказаться от навыка, который дается в хижине ведьм (мелочь, но приятно).