Мне кажется логичным пробивать обе охраны. На то это и телепорт, ну или лифт соответственно. Если проводить вашу логическую линию дальше, то напр. в такой ситуации, на карте с 4-х сторонним телепортом и со сдвинутыми охранами в нем, выходит, что можно пробив одну охрану, пройти сразу в 3 части карты. ИМХО, абсурд.
Что до разницы между несколькими межресповыми охранами и телепортом/лифтом, то все же при расположении территорий на одной плоскости, чтобы между ними была одна охрана(если не т.н. множественный проход), здесь несколько охран скорее исключение.