Допустим, генератор работал бы без ошибок, и межзонные охраны всегда стояли бы в нужном месте, исключая обход. Тогда не нужен был бы этот пункт в правилах. И при переходе через лифт или телепорт пришлось бы бить обе охраны, как и задумано разработчиками игры. А в обычном переходе с множественной охраной достаточно было бы пробить одну, опять же, как и задумано разработчиками.
Откуда вам известно, быть может разработчики задумали что если 3-4 ГО стоят по дороге то все их надо бить ? Или может они думали что сдвинутое ГО у телепорта бить необязательно ? Ваши домыслы в дальнейшем пожалуйста не выдавайте за факты.